杂技演员麦克·莫顿是庄园中
强有力的牵制型角色
杂技演员具有其他角色
所不具备的转点、牵制方式
优秀的杂技演员可以熟练、
合理地利用自己的技能
牵制监管者更长时间~
今天投稿主播:虎牙大表哥()为大家带来
杂技演员的实战小技巧
技能简介
杂技演员开局会有三种技能:黏土弹、冷却弹和燃烧弹。
黏土弹(灰色):监管者经过会减少移动速度,持续3秒;命中会减少90%移动速度,持续4秒
冷却弹(白色):降低监管者的交互速度(包括但不仅限于翻窗、踩板、牵气球),持续9秒;命中会大幅度降低监管者的交互速度,持续9秒
燃烧弹(红色):监管者经过无法使用技能,持续7秒,命中监管者为13秒
杂技演员可以通过不同方式增加爆弹的数量:
从狂欢之椅上救下队友增加1个黏土弹;
破译进度达到%增加1个冷却弹;
牵制监管者达到60s增加1个燃烧弹。
每种爆弹的数量最多增加1个,最多一共可以携带6个爆弹。
人格加点
这是一套通用的牵制型角色人格加点方式,绝处逢生(自愈)和回光返照(大心脏)为必点天赋,杂技演员作为牵制位基本无需救人,所以双弹射转点由为重要,破窗理论必点,求生意志可以避免屠夫将你强行牵到遗产机附近守电机,尤其配合冷却弹有时会有意想不到的效果,如果挣扎下来对屠夫而言节奏就会全部被打乱,假寐可以降低起飞速度,给修机位更多时间破译电机,给救援位更多时间博弈。
玩法教学
杂技演员的技能释放有两种:
一种是短按瞬发,距离短;另一种是长按蓄力,距离长
杂技演员的强势之处在于灵活的转点方式,许多普通求生者和监管者无法通过的地形,杂技演员可以使用自身技能通过障碍,拉开与监管者的距离。
滑动
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